A lo largo de la primera jornada se analizar�n los desaf�os para la interactividad de la televisi�n digital, la accesibilidad y usabilidad de este medio dirigida a personas mayores o personas con discapacidad as� como las aplicaciones dise�adas para esta televisi�n.
El d�a 11 de septiembre, se presentar�n diversos proyectos y productos de contenido para la televisi�n digital interactiva que la empresa cordobesa CPMTI - Centro de producci�n Multimedia para la TV Interactiva- junto con el grupo de investigaci�n Eatco de la UCO, ha desarrollado financiado por el CDTI y el Fondo Tecnol�gico Europeo.
Entre otras, se presentar� en primicia, la plataforma de IPTV (Televisi�n sobre el protocolo IP) Interactiva SiestaTV y sus verticales como la plataforma de Teleasistencia y Telemedicina, SiestaCare, la de control dom�tico (SiestaDomo) y un nuevo desarrollo que se est� realizando para el Parlamento andaluz y para el Parlamento de Chile (SiestaParlamento) y la plataforma MedicalTV de la empresa Acceus, participada por CPMTI. Tambi�n se debatir� sobre los sistemas de T-learning o aprendizaje transformativo haciendo uso de las herramientas de internet.
En la �ltima sesi�n, se celebrar� la Asamblea de la RedAuti, coordinada por el profesor de la UCO Carlos de Castro, donde se cerraran proyectos como el M�ster iberoamericano de TV Digital Interactiva Usable o la Revista cient�fica sobre televisi�n digital interactiva, as� como de los proyectos de implantaci�n de este tipo de televisi�n que actualmente se est�n llevando a cabo en todos los pa�ses de Latinoam�rica.
En esta jornada se realizar� una exposici�n de diversos casos de empresas tecnol�gicas de �xito que han salido de la Universidad de C�rdoba como es el caso de FiveWhats, WUL4, y SocialBro y se presentar�n productos y proyectos desarrollados en C�rdoba y Andaluc�a que complementan la plataforma de IPTV en la nube, SiestaCloud, como el sistema de gesti�n de empresas en la nube de MOVATEC, la plataforma Web TV de NOVAE, la herramienta autor para producci�n de Serous-Game de la empresa Evasion Games, participada por CPMTI, y el proyecto MefiaLab Guadalinfo del CITEC, Consorcio Fernando de los R�os y la Federaci�n Nacional de telecentros.